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拒绝原评水区化,从我做起啊~(关于新手练笔、签约、看点

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发表于 2020-9-24 18:48:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
混蛋啊,这几天掐架,好多水贴,结果到了最后神马八卦都没看到,太不值当了。& ~7 q- v- ^* B! M
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同志们消停点,发些有点技术含量的帖子让原评变回原先的模样吧。
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一楼占楼,说说俺个人对点点商业文的认识,想到神马写神马。8 }% Q! L% e2 @

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关于新手练笔1 e$ Z3 o* U  d! q; S! v' _
单纯从写作难度来说   网游<玄幻<仙侠<都市<历史(竞技)<科幻   它们的容错性依次递减。
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0 x- s1 g  ~/ S; f  v网游文最大的优点就是自洽性极高,无需考虑太多,总能把话圆回来。6 d! q) T" ]9 j- ?
不需要阅历,不需要丰富的知识,甚至不需要玩过游戏,只要能把话说清楚,任何人都可以写网游。不必担心把游戏世界给写崩坏掉,因为对网游文里的游戏世界来说,作者就是神,他说的一切都是对的!是设定!是铁律!实在不行了,还有一招“这次游戏版本更新,修改了一些不平衡的设定和BUG。。。”当大杀器。
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' u/ N6 K* L# c网游文还有个优点就是将一切都数据化。' U& m$ V  A$ h1 G: k. _3 T2 [% U
攻击,防御,速度,生命值,魔法值,操作手速,这些精确到个位数的数据,非常粗暴也非常有效地将强弱好坏区分开来。写网游不用担心自己文笔不好,反正只要读者会数数,他就该知道攻击+99的武器比攻击+9的要牛B。5 x! B( @: A4 Q  p; v0 _

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此外,网游文情节桥段的弹性也极大。
2 b5 i5 H; p1 h2 R! p8 U: b要知道,游戏里死掉是能复活的,这等于给了猪脚无数次犯错,重新来过的机会。! x/ V& f' J, _# r4 X* W) J
其他类别的文,猪脚挂掉,那肯定是烂尾遁了;而网游文,猪脚挂掉,那肯定是要来高潮了。。。! s( |* k2 c( T0 H) u  [
题外话,我一直认为想出重生玩网游桥段的人是奇葩,是天才。7 ]9 N! {4 l2 i& W

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7 E) x! n2 P3 t$ I, }( y相对于网游文,相对于虚拟的游戏世界,玄幻文需要考虑的东西无疑多了不少——作者至少得有一定的生活常识和布局能力,才能构筑起一个“真实存在”的异界。
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% H, x; y8 Q5 o/ J+ ?而仙侠文,需要注意的东西又多了一些——作者还要对中国神话有所了解。比如某些神话人物,他们在仙侠力量体系中的地位,往往是约定俗成的。4 y) l* a% W  K# i( m

9 l) C4 h9 V7 _) `& S再然后,都市文注重的正常人与人之间的交流互动。(所谓正常人,就是无法对抗国家机器)作者必须具备合格的情商以及一定的社会阅历。
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历史文,则要有丰富的知识储备。再怎么说,作者对小说故事发生的那数十年的历史时期,必须相当熟悉才行。不够专业的唯一下场就是被人打脸到死。$ d* a8 e- B. W3 }9 `1 i% j

  ^$ h: I( J# H) v5 J科幻,要求最高的逻辑性和理性,我只能说,点点无科幻。我还要说,无限流末日流不算科幻啊啊,机甲流勉强算。。。. `" \% E  F( _7 c1 m

4 c+ K0 g( |/ N6 J9 y1 R; c综上所述,理论上来说写网游玄幻文是最为轻松的,当然,读网游玄幻文也是最不费脑子的。这两类文的读者基数大得让人蛋疼,强烈建议“想练笔”的同志从网游玄幻入手,只要字数写得多点,点击一般不少,特涨气儿。
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7 l, _+ Q; ~5 g& u* g) g. J关于签约
* t. I, ^7 j0 J8 y) w以下全是我个人的揣测,无责任揣测出来的签约绝招啊,有些是木有经过实践证明的。
7 f" k, T: y: C①就是开创一个全新的流派,譬如无限流,国术流神马的。这个别说签约了,不火不大赚你尽管抽我。
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②如果你没有那灵感实力运气来使用①,那不妨试试②,找个小众的题材来写。譬如写武侠啊灵异啊推理神马的,稀有题材自带签约加成。只要你写的不是太烂,签约应该有保证,推荐位更加有保证,至于能不能赚钱,这个不在讨论范围之内。。。' _- y3 _& v7 M- [, E# A# C! }

) V( n+ v& W7 g5 l9 @& V; N③大众中的小众,俗称半跟风。紧随大流,不过在某些地方做点改动,既不会脱离流行趋势,又有个人特点,怎么着也能给编辑留下点印象吧?譬如~~
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2 Y$ O7 [' S" c* _4 z3 A" _④跟风  基本照搬大火小说,稳定更新,等写到10W字的时候自己申请签约。能坚持10W字,那么和你同期开书的新嫩基本上都已经太监了,只要你的数据拿得出手,签约无压力。
( w8 Z6 J* K) f3 A7 o! x* b, S' t说来惭愧,我写了4本书,有3本都是自己申请才签约的。上三江的时候,火箭神农总喜欢用“常见的”“中规中矩”这样的词来评点我的文。" H9 s- q8 k- d' d# x6 e

! ~0 e' N' B4 J+ T' b3 _4 F9 w题外话:跟风有跟风的好处,套路固定下来,需要考虑的东西自然就少了,不容易卡壳。很多同志其实不缺乏创意,他们缺乏的是把创意转变成长篇小说的行动力。所以,骚年啊,有种就写一篇100W+字的小说吧。7 C/ v0 B, }. t7 I6 x) `# r. `2 d  y
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题外话2:其实还有个100%的签约方法,就是写本上架VIP小说,完本后开新书找编辑审稿,通过的话直接内签。。。。
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关于看点  }% F1 M2 o% ~- D
玄幻:一般用类似古代中国的封建王朝为社会背景,认同度比较高。
' R/ W! y9 n8 o7 C6 I国家机器远不如现代强大,法制也不健全,正好可以安排大量血腥打斗。  Q! r3 B7 s+ N5 G
开局安排强烈的冲突,猪脚受到严重的威胁或者侮辱,亟需反击,以此为主线调动读者。) l' |' j6 [2 F, F4 }* K
猪脚多自带生产技能,文武双全。0 Z& J# y. E; c$ L) T- R

. k- J9 |8 {$ C% W# f网游:刷宝升级PK泡MM,目前重生流泛滥,这类题材除了具备网游的固有爽点之外,还附带弥补遗憾,先知先觉,养成名人,玩弄敌人于股掌之间等多重爽点。感觉会成为网游文主流相当长一段时间。8 b& _# n4 p; ]5 G! G# k

& Y9 u/ Q- H+ o6 P仙侠:仙侠最大的优势就在于其生产体系,材料的收集炼制使用以及对战斗的支持都相当丰富有趣。9 p  P* Q1 O2 G1 g, V, T) t
不停换地图,探索上古遗迹制成的副本也是一大看点。& H/ T8 y, V) K9 y) f
目前仙侠凡人流大行其道,就本质来说,凡人流就是有着仙侠生产体系的玄幻文。, ]! D9 [! _. {* H, h+ y

  w# X  f. j- U2 o1 _& U2 A都市:赚钱泡妞,泡妞赚钱。看点极少,写得好的让人欲罢不能,写得差的让人蛋疼菊紧。2 X( O" x4 X: V" {* q3 e! v
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历史:与历史名人的互动,种田攀科技。我喜欢看三国,可是三国已经写烂了,最近并无优秀作品。* l. B: E9 b( }% @! i
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无限流:基本写烂了,各个冒险场景都能背诵了。。。. P# K2 L1 W4 N; H' P* C5 _
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末日流:法制崩坏,人性暴露,探索对抗灾难的办法。我原本想写个末世文,人类社会由末法时代步入初法时代,结果被毙了,改玄幻去。6 ^# L% s4 N8 Y/ Q+ o( r( E0 M; L: Q
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西幻:无贵族不西幻。细致描写中世纪西方贵族的生活,文字间洋溢着小资和装B味道的西幻才是适合点点的西幻。主写剑与魔法的战斗的话,西幻面对东方玄幻全面处于下风。
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