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太空作战基本战术构想2

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发表于 2021-11-11 09:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
四、舰队护航舰:" \7 h* T$ T9 x9 s6 ]
, d% D" J6 m4 Z) b) T
1、雷神舰:也称火力支援舰,俗称“大块儿”,是太空舰队中,体积第三大的舰种。由6小1大共7个筒型结构组成,防护能力较强,中央的筒型为动力仓。成员一般为十数人,成员仓呈圆型,位于动力仓中部偏前,由一些计算机控制的阻尼结构悬挂在巨大的动力仓中央,不与动力仓钢性连接(所有太空战舰大致都如此设计,主要是防止战舰大空大幅度机动时,成员的安全性得到保障)。外围的6个小筒为武器仓,每个仓就是一门大型能量炮。这种炮主要用于远距离攻击。除此以外,还应适当布置有导弹发射口,用于近程防御。由于能量武器攻击速度远大于导弹武器,因为太空战中,能量武器在混战中很容易穿透目标而造成误伤,导弹就成了近程防御的首选。能量炮一般成对发射,使之不产生偏转力距。一艘母舰一般附属十艘左右的雷神舰。; x, P) G, ?$ m; L

/ e$ a" S7 H9 ?4 c2、导弹舰:也称武备舰,俗称“蜂窝”,由于其周边遍布导弹发射口,使其外型象一个筒型的蜂巢。体型较小,防护能力较强,机动灵活,是仅次于侦查母舰的机动舰种。导弹舰在舰队中数量不多,但很重要,行军位置一般位于在太空母舰稍后,混战时,配合舰载机负责近程防御。在单母舰编队中一般附属五艘左右。; r" D# y; c% m9 _" }8 j: K
5 s  U7 |, {6 I) F; g. b( V# N+ h8 r
以上所有战斗舰艇舰身必需设计无数小型发动机喷口,用于平衡施放舰载机、施放导弹和力量武器射击时产的偏转力距,使舰艇不至于在太空中翻转或滚动。这些喷口将由一台专用计算机控制。( j+ U% i2 ~& x! Q) u

! g1 X! s# v# ^7 J4 a) h1 C5 W由于培养舰队战斗人员成本巨大,周期较长,所以各种舰艇在设计时,始终把人员的生存力放在第一位。一方面尽量减少成员数量,这在未来的科技水平下应该轻松实现;另一方面,各种舰船都采用成员仓设计,在舰船损坏的情况下,成员仓会被抛出,并能在太空独立生存一段时间。第三是太空战中损失巨大的舰载机是无人驾驶,第四是有生命为上原则的约束(后文有述)。在这种情况下,即使是大编队作战,人员损失也不会太大。( l: x8 w# B- r0 m5 C: Z4 F

% o, E2 h) ]) f; p, f* P五、其它太空战装备:  W' H9 N* F; e" S7 @& C

7 @+ B2 W. ^+ |# E& s( g1、太空探测器:俗称“小鬼”。体积极小,可通过导弹发射器发射,也可如太空地雷般布置。无动力,初期型号,由于小型化技术不成熟,一般外形有伪装,一般象一块埙石,用光电设备收集敌方的影象和电子信号。主要联系方法:可分别或同时使用超高压缩光能脉冲和电子脉冲,经过加密,于十万分之一秒内向特定方向传输大量信息,保密性极佳。主要作用:用于探测未占领星球的军力情况而使用的,由于其没有移动能力,需要专用的侦察母舰发布,所以一般不会出现在战场,而是用于特定地点的监控。由于太空舰队在太空跳跃时非常易受攻击,因此在太空的每一个跳跃点,都有大量的控测器留置。后期科技研发能力提高后,制造出超小型太空探测器,可以小如宇宙微粒,每枚导弹可携带数十万个,但信号传输距离却有一定程度的减少。' A, u& ?+ L5 W: ?3 P

& E3 T' s- O7 q2 d2 V2、太空地雷
2 O! H: d5 I" A  v5 o6 I
* ^) N1 a! E) A4 G0 }% I. b: c3、太空传感器。一般外型如埙石,设置在预定位置,或在一定范围内流浪。可按照其设定的情况激活,将探测到的内容按照即定方式传到目的地。
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