关灯

古代阵形大全及其原理

0
回复
20
查看
[复制链接]

6974

主题

13

回帖

7006

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
7006
发表于 2021-10-19 18:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
  一般而言,要达成古代战争的目的,阵形(队形)是相当重要的.但是阵形有以下4项因子,但可能是互相抵触的7 ]$ s' y" s! k& e- {# |
8 V. w1 O5 d8 G" W4 h
  1.机动力:' R0 U! |; L1 H

* U% t; N2 {$ d  在山地狭道跟平地的机动力,一般而言,是不同的.山地狭道的行进,以线形的速度最快,所以最有名的就是樯L哧?在平地,速度行进最快则为三角形,你可以看看古代战争的影片,若是大军迅速前进,不管队形,那么自然而然队形会成为三角形.那是刚好在几何上人不会互相推挤,速度最快的阵形.在平地线形移动是很慢的.山地,由于草木多,三角形移动也很慢.
1 |# X# L6 h  j6 w. s4 Q. i7 N0 L8 _- j
  2.攻击力: 攻击力的因子比
: E$ n" w& j: s- R/ ^$ b) J2 F0 P/ o) i" O( z: ~
  ^复杂,你可能要等下看各种阵形的说明,才可瞧出端倪.一般而言,攻击力是要在跟敌人有最大接触面时才能发挥最大.阵形也就是要达成这个目的.也就是当你是单兵时,你身边有最多的战友们能够跟你一起作战,你们才不会被一一击破.甚至攻击力还跟是否能够激励士气有关(偃月阵).9 W5 ?3 i) ?0 f7 W% N

2 n9 W& K3 x9 z3 C& F2 W9 c  3.防守力:
+ e, b1 L+ Z. X
. Z: Y! {! F- g" r  e% B  在很多方面,防守力根攻击力类似,但仍有不同.防守力还包括队友是否能够掩护你,还有你是否能够做到"露出最小的背后".一般而言,单考虑攻击而忽略防守的阵形,背后都很脆弱( ~鳞阵).4 I2 {" `; [! r- u
2 H7 S# d; \1 i% \6 s
  4.伤亡率:
' f, j+ x2 o) i* X7 ?5 |, F3 o  ^  j5 o( Q  w) x
  这也叫做掩护力,这跟防守力又不相同.当你在魰r若是有人能够在背后放攻击形兵器掩护你,这种阵最有名就是箕形阵,有点而类似在战争中步兵在前方,后方有部队放枪掩护他前进.
, x# C$ @" e! P7 i3 d0 I
% B7 c8 }3 P0 S  [所有常用阵形解说篇]
. C1 F6 a+ Z6 N" g) g" C% Y/ N
3 a1 {+ G, U' Q8 G, [- Q6 G  东洋古代的战争阵形
, G- C9 a. a5 d% S4 g9 V
. c* _% ?& x- }  1.鹤翼 2.鱼鳞 3.锋矢 4.冲轭 5.长蛇. W) E+ \; P6 V
8 p+ R3 u- |2 \2 [. g
  6.车悬 7.雁形 8.勾形 9.箕形 10.锥形
$ V0 s" D5 w9 _# z6 f/ {9 B5 ?% o; l5 t
  11.偃月 12.方圆 13.水阵 14.八阵图 15.乌云之阵9 S: s8 ]) y, K% U, O  t/ B1 Q( V

7 V0 P! Z9 N" D! `( L  Q  西洋拿破仑时代的战争阵形
7 N( {5 P/ d/ F4 u* p
8 Y8 P3 ~  H  w/ w; w  16.横队 17.纵队 18.散队 19.混合队形; S2 u7 N8 s' J0 p; ~

+ c0 |4 R% G7 ^' G+ u  1.鹤翼阵1 V* q( L) ]7 e" q3 h

2 W- z6 _9 h+ Z1 b  鹤翼是古代战争常用阵形.不用猜也知道这是人类一定会发展出来的.因此是专供包围用的阵形.此种阵形,主将位于中央(多半是弓步兵),两侧是副将.两侧最好使用强的部队(骑兵为多),当敌人后方有我方部队出现时,两翼立刻可以拉长,跟我方部队会合,立刻形成包围.三国志五代中有说到,是唯一可以积极攻击的阵形,其实严格说来,他说的就是要形成包围圈.& W4 S' h. O# ?

3 T- v% m- ?, Q' k6 l/ p) D& C  @种阵形的弓箭攻击力较不集中,所以不强.等一下会跟雁形去比较.
" o/ H' B# x* u7 Y& R# q
9 b. C# {' |1 \; v& L' o3 [  2.鱼鳞阵, e9 B0 G( ?  v  C
/ B& x/ P; S' V6 `! [- H
  鱼鳞是把兵团分成五到六段,一 层压一层的阵形.主将的位置是位于中后方.请注意,鱼鳞跟锥形的不同点,就在于三角形的宽度,锥+ q' v& _" U) m: A; W& w& l+ j% o

# M! B# p0 M, j4 t  b. z  屋^宽.而且鱼鳞在前方的部队,通常跟保护主将的是一样是很密集的.这样的排列造成跟锥形不一样的结果.由于锥形的部队比较散,所以互相推挤效果小,移动速度非常快.但是速度稍慢的
/ D6 m, G. x: [) q5 e% x, |- s7 t% t
  ~鳞却可以突击(因为最前方的部队很密集,全军才不会被冲散,锥形却会).不用看也知道,2 c" K7 V# U# q

* i* c8 b* [( y0 O5 S" T  K  ~鳞跟鹤翼都是"文官阵形",也就是主将不用在前面亲自带头攻击,而是躲在后面(例如武田信玄,诸葛亮).但是
0 [* Q3 m3 z; F) d3 _6 [" `+ ^9 p3 l; s1 m; ]$ x5 e
  ~鳞防守力很弱,被人背后一冲,立刻全军溃散.因为背后露出太多了.9 |3 o' Y9 `* z) ^

( a  B& I8 A- {  3.锋矢阵
% w$ o4 H7 ]4 b. Z$ ^% i8 V0 q
2 P7 v- ^" _( Q6 \* k8 W( [8 h" X  顾名思义,就是在全军形成箭状的样子.主将的位置在最前面,所以适合战斗力高的勇将.由于最前面的部队非常密集,所以也是突击阵形.请注意,所谓的突击阵形,并不是只有这种阵形可以突击,事实上所有阵形都可以下突击令但是不见得能够做到突击效果(全军穿入敌阵不会被冲散),也就是说,三国志五里面说的可以突击,是说真正战场上有突击的效果,而非只有此部队可以下突击令.此外,此种阵形的后方是一平行队形,
5 ^2 t4 ?4 s+ E, O' e
7 j( k3 ]0 J3 ?' w9 R2 A# w! R& M3 d  所以在山地的移动效果相当好,当然此阵防守也是很弱的(背后露出太多).- C9 k4 r8 h% S- t

% \( Z& O( a/ |4 X  o4 {  4.冲轭阵
4 q" A0 ?7 u5 O. J+ K, L7 [
. r7 n' C$ l. f" G* I  顾名思义是车前方的横木,也就是英文字母X形阵.把队形排成X形有什么效果呢最大的效果就是从前,左,右三方来的敌人,都如同前方一样(请注意两排的部队前方朝东北跟西北方).是个相当好的山地防守阵形(因为也是线形,所以山地移动够快).
0 B, k+ ^/ N) N" C# `) x1 G# i' n
  5.长蛇阵+ \+ `0 Q' g* a2 {1 y9 A, e  h

' q% r2 w4 R8 o+ J. T7 t: \  是人的自然会发展出的阵形.这种队形专为山地移动用.事实上攻击,防守均不利.不过历史上描述这种队形常常会有,例如陈寿三国志:"孔明观姜维阵形,势如长蛇."指的就是这种
+ W. T% l% a( A% U. D8 g' i
  ]! m. b  K0 K6 n5 V  J1 h3 a! I- R  6.车悬阵
& s9 S, U) Y, O0 G' s* H0 Z! J( @) p
  车悬在三国志五里没有,在历史上却赫赫有名.车悬不是指形态,指的是涵义.车悬是一种骑兵阵.军队排成不互相推挤的多列,也就是说,这种是一车轮战法.谦信用此阵,说穿了就是要冲散信玄队形,取信玄的性命.
6 f( T& v3 q, w
6 f1 _" T6 w" q3 @" t  7.雁形阵
( q8 f6 Z: c# n- h2 S7 E' E6 y% t3 h# ^6 }" M
  雁形是英文字母V字型阵.两翼相当近,所以弓箭攻击效果奇佳.但是由于包角太小,所以无法包住敌人只能做射击.此外,跟鹤翼相同,由于是线形构造,所以平地移动也不快.
6 R, ~+ y1 A9 `9 ]2 O. u) d1 t& z- i! i4 [$ V- T1 I' c9 c$ {" I
  8.勾形阵+ u3 T6 Z9 C( j) ~! r

# U1 x4 L  X  e  看起来像是晒衣服的挂勾.由于雁形在山地移动很慢(型态如同缺一小口的倒三角).所以发展出此种山地里的射击阵形.山地里的情况特殊,& a! w* N) B( c9 N1 e$ c$ E
0 S! f1 s! M$ U2 U
  @种阵形其实看起来像是长蛇,所以移动速度仅次锋矢.但是因为成为类似倒V的锐角,所以射击还是很集中,可以当作射击阵形.(注意,雁形跟勾形其实是V跟倒V,但是雁形队伍排列厚实,勾形则类似两条长蛇会合而成).
8 d) X9 w7 d1 p& Z
, T0 O* X. h1 ]; M( h- X  9.箕形阵
. m6 F! t5 K; O( E2 {5 ~
( T! a! m5 }7 x0 {6 q9 Z  箕形其实就是W形阵.里面多了倒V.巧妙就在这里.里面的倒V多半是弓箭兵,长枪兵之类的远距离攻击兵种,所以可以在进攻提供掩护,但是因为排法巧妙,所以不会在正面不打到自己人.但是可惜中间有个倒V所以无法做包围,不能一齐攻击.所以是一种雁形发展出来的伤亡率小的平地阵形.% ]! W1 G; D; ?1 N! N1 x) y

) p4 Y6 ]* V: B2 k! [; p% I1 w# e# B  10.锥形阵
" S* x" ^( G  Y$ f" ]
$ J7 T( R" a( ?$ p( ^- Y  正三角形阵.不用多说了,这种阵形主将位置在前方,也是勇将阵形.在平地速度极快.可惜防御力攻击力(不能有最大队友支持,攻击面小)都很差.这是骑兵在以最快速移动时,若不刻意排列,自然会产生的队形.
8 z/ j- y  l. R) O+ B' Z
1 [+ s! Y) }% d4 @  11.偃月阵
* \/ T2 y8 _# Y, q& h5 x/ f2 j9 A1 u. i
  偃月在古代赫赫有名,在唐代被当作宿营阵形.可能是韩信使用的背水阵 .由
9 {/ X+ J7 \" n# K8 W# ?3 }5 I& J* Z2 o. D  F' _# t' j
  于全阵成为一种奇特的新月状构造,其实在士兵被敌人追到河边,然后倒转回来想攻击敌军时,这种新月状构造就会出现.使用这种背水阵必须富有战争经验的将领 (也就是三国志五中说的 勇名要够高),要不然会控制不住士兵,新月状也不会形成(大家都吓的掉入河里.)唐代把当作宿营阵形是有道理的.因通常会找个依山傍水之处(有水,才可煮饭;有山才可砍柴).也就是险地,特别需要这种阵形.
) E0 X% I# y, i
! A, B% _- J8 S% F) g  12.方圆阵
% d0 r4 g$ v5 C( V; d, ^  i" S7 e) k* m) x! Q0 X9 o" O& n
  方圆不用多说,也是人类自然发展出的阵形.在印地安战争片中,白人常常把车子推翻然后排成圆状,全军枪口朝外,这就是圆阵.不用这种阵形机动力极差,因为可能有士兵要倒退走.不过防守力最高,因为根本没有背后.3 J" B( W! Y$ ^. m! N* f
0 M% q% K) j# W5 x* L/ W
回复

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注我们:微信订阅号

官方微信

官方交流群

星小辰QQ:21906512

星辰创作交流群:610184528

Email:21906512@qq.com

Copyright   ©2017-2024  星辰创作Powered by©Discuz!技术支持:星梦网络信息工作室