|
【闭关简介】
# E3 @# ]& ]% K$ U──────────────────────────────3 u: [9 f+ S5 B) u5 k# M
. P3 J- l2 k, E6 a* q
当你四项评价(拳脚功夫、兵器运用、内家功夫、轻身功夫
* j' v( Y" ~' ?" G3 M)到了宗师以后,将晋级为大宗师,这时你只要累积到一: f# \% r# v& T* a9 Y; F# }: e2 M0 ?
万点潜能就可以闭关(closed)修炼。5 S9 v( v8 b+ ^4 f# R
" ?7 y- j$ _& A% I5 a* \9 h闭关修炼的期间你可以不在线上,即quit指令不会让你的人物离线。! U+ M6 {$ \- ~$ V% M- j
闭关的时间约为一年,耗光所有的潜能以后将开关而出,如果中途出
5 L/ z; E1 Z% |' f9 ~+ a/ A关(halt),将损失一半的潜能。
& r4 N: ^( a3 h- K6 \* }; E2 s! M$ L3 C h6 t* R# y$ M, O/ U7 \& e
闭关时某些修为比较深的武功(>200)可以获得一定提高,并且能够获2 q8 x+ ^% z5 E5 r* A
得一些经验,一般来说速度比在线修炼慢,它的增长速度主要收到武
' [3 |, t5 I- e) e6 p学修养的影响。但是闭关仍然是高手所必需的,因为这样能够突破内. n/ I0 K4 ]( S/ G& o
力的瓶颈限制,更上层楼,当然这也不是无限突破的,还要看玩家的
7 {3 {: f4 M% u- B4 o. Q. V根骨。每次突破的同时玩家的内力修为也会获得多少不等的提升。5 b! j; v1 F' T4 ?
4 A( V9 P" ~2 c J$ o
──────────────────────────────+ R* S5 s* ^- P2 r- ~) L0 ^0 C& P& g
【打通任督二脉】 / |- X/ g" u% C4 X
──────────────────────────────
! [$ X( u. ]2 }$ O+ ~0 a
, J9 u) P* W5 ]4 u; t当你的内力和内功水平到达了一定的水平以后,如果有了一定的潜能% f/ p( Z B& O/ X7 K( e6 A
(不要求是大宗师)就可以尝试闭关打通任督二脉(breakup), 在此期8 e0 q! n9 i) T! G! M
间玩家可以不必上线。你的人物会慢慢的消耗潜能试图攻破最后一关,
0 ~$ P/ g1 z& P; i( b+ T. T9 c5 l究竟多久才能成功全然是看你的造化,也许一天,也许一年,或是数6 w& m) c5 `- _$ `1 k
年不定。期间内如果潜能消耗干净,就中止闭关修行。) y3 e3 G, x; ^
* D7 U2 x' @; N1 }( ]5 {- z
一旦打通了任督二脉,可以同时扩展精、气、精力、内力的上限。并
6 q1 S3 v' v7 X# T, g+ A2 y1 u且提升自己的抗毒能力和中毒以后的解毒效果。另外基本内功中将增; [/ C7 V/ w9 s+ e/ e1 u' o& D# X
加一项新的技能:inspire, 可以治疗自己的精,并且疗伤、回气、# e8 }; @9 T5 Z+ d# ^) G# ?
振奋精神需要的内力会变少。% f7 A2 t& D3 Y. U. h3 ~& O
: K; M- q2 {1 `* I同时,打通了任督二脉后你的伤害等级将提高10%,命中等级提高10%。! ]- y6 z, Y- ? P$ P
* c* q2 a+ \( B$ L: _" c; @7 F──────────────────────────────
3 m' ~) ]6 {( p( O. G% Q 【修炼元婴出世】 ; c# n! C. `' \! l& o( O
──────────────────────────────
6 l5 o& q4 n0 F, m0 r) O5 n2 t
- w0 b8 ^" ~$ q! \如果打通了任督二脉,并且有深厚的精力修为,就可以尝试修炼元婴
% y; X9 Y: D& E+ ?. B6 q9 Y# o出世(animaout),如果修炼成功可以扩展精力上限并同时大大的增加
1 y0 q8 w' n. s$ t! y精力和精。0 Z" Z- a' Q1 }& R
% }4 }) [ w$ X1 c5 s5 F( j3 k──────────────────────────────; |, O/ t) {9 ^4 [; n
【打通生死玄关】 8 h' R$ _1 v: j u
──────────────────────────────
& j, y6 G8 P, y6 O* I1 b1 B9 A$ W3 f) C
在修炼了元婴出世后就可以尝试打通生死玄关。打通生死玄关者死亡
) ?+ t1 |+ d! R后有一定几率不丢失技能, M/ V* Y. m' {! X
4 ]# u3 p5 _! i6 j" t1 I* z ]
★转世前按照以下方式计算:
1 O/ D: G* ~1 d- i
2 I+ L7 Z/ {: y3 | 2000w以上丢失技能的几率为 20%
# m# D5 o( X1 }: g% B* ]! `. F4 f 1600w以上丢失技能的几率为 30%
% [* ?( J9 i8 [: \- S$ p' d 1200w以上丢失技能的几率为 40%4 W$ T" f" ?+ g, [% K
1000w以上丢失技能的几率为 50%
3 M" a3 V( ^$ J- } 800w以上丢失技能的几率为 55%
0 N$ X9 e4 |' o7 `& I 600w以上丢失技能的几率为 60%
3 d# O: C( I3 d3 e* y9 e 500w以上丢失技能的几率为 65%
5 n; B/ G! {8 V7 l 500w以下丢失技能的几率为 70%% Q6 ]7 C+ W* B: ?1 V' F: t
" i8 L( e# L' b# I; G V 注意:如果你exp大于了2000w就不会判断大于1600w的几率了,
0 B5 l2 n/ H+ d7 ^6 c 其他同样。
- D1 u% D8 D% `, p
0 x: H. V& r+ Y/ x; D ★转世后按照以下方式计算:
! D( E8 ]; @0 o" r
. `) J1 Z2 R! {6 W3 m 200000w以上丢失技能的几率为 40% (20亿)! ~2 j: ~6 r$ R4 P) y8 m
150000w以上丢失技能的几率为 45%8 L9 e" J2 t+ I U9 d @
100000w以上丢失技能的几率为 50%
& h; Q, t; x9 c M9 e/ c( O C 80000w以上丢失技能的几率为 55%
/ N \* g8 @* C2 Y2 D3 T0 | 40000w以上丢失技能的几率为 60%% Y" D" b4 V* D/ v7 f
20000w以上丢失技能的几率为 65% (2亿)
. j. i# l3 T8 X9 x9 b 10000w以上丢失技能的几率为 70%
0 B2 l, T. v+ s 8000w以上丢失技能的几率为 75%
1 T. F2 U& c0 Z1 F- |# J2 a- [ 5000w以上丢失技能的几率为 80%
9 P/ `& @' s5 ~( ^0 l% `; W8 Q 3000w以上丢失技能的几率为 85%- R1 N2 r( u. u6 n) Y) W
1000w以上丢失技能的几率为 90%
) q0 T; F8 p- n' K4 K+ n: E: Z2 l+ v/ K 1000w以下丢失技能的几率为 95%
5 H+ Z/ n6 d0 Z6 X# |8 j6 ^% n% g3 [4 W6 @: e: G ~! Q! h) D
指令:death
1 H- Y4 V% ^" t* c$ U% q5 g; [$ h8 N6 @. b7 P1 y- O8 H
3 x9 d/ b/ J3 R9 M |
|