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一、什么是小说——小说的万能公式7 h7 z6 ?# _1 \- p
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小说就是讲故事。在所有小说理论中最经典的麦基的《故事》中提到,几乎百分之九十九的故事都通用一个公式——故事=目的+障碍+行动+结局。' ` X' @9 _+ R1 X
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传统的小说结构是目的、障碍、行动、结局。; V; P; @0 `& f$ D9 B: G! K
A; G6 d6 O @2 Y0 J. i+ f T首先,主人公一开始就要有目的,人物的目的最常见的是复仇、保护、拯救、获得四种。然而主人公的目的,注定会在小说中遇到障碍,然后主人公采取行动,产生结果,一个障碍被克服,又可能产生新的障碍,一直循环,直到目的达成。这就是小说的一般过程。
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那么,主人公的目的从哪里来呢?
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5 p5 y+ x& ?' O; I" G* f1 ]; C事实上,往往是因为一个变故(激励事件)打破了主人公原本的生活,侵犯了主人公的生存(包括安全)、自由(本质是人能操纵自己命运)、尊严(社会地位、权力等,本质是外界对其的认可)或情感(亲情、爱情、友情、恩情、同情),从而产生动机。
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, e1 r6 i# |- `- O' P) P这个变故,一般就被视作故事的开始。
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5 e3 k* V: q! H( [; M读者对动机(生存、自由、尊严、情感)的认同就是代入感。
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不废话,举例子——: x3 _9 g: f: Z( w0 z" ~* _
西游记中,唐僧的目的是要西天取经,导致西天取经的动机是求取真理和普度众生,激励事件是观音告知其有大乘佛法,遇到的阻碍是路途中的妖魔鬼怪,采取行动依靠孙悟空等降妖除魔,结局取得真经。5 A6 j w4 ]2 a; |% r
. R3 O: ^5 {- Q8 d+ H! x三国演义中诸葛亮的目的是兴复汉室,导致其北伐的动机是实现报复的理想和报答刘备的知遇之恩,障碍则是魏国和吴国,采取行动北伐,结果没有成功。
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[" k, c3 a I- ~" Z2 T2 u' h& L* d二、小说的三要素7 H, v0 q& j7 n+ W, _. _% |- \, A
# Z* `0 {- d- a3 h小说的三要素是环境、人物、情节,这是所有人都学过的,但很少有人说清楚过这三要素怎么用。下面通过三要素对小说进行一个整体说明。
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: X$ e8 A) J% o& K三、环境(世界)/ S- j4 Q; o3 _
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分为自然环境和文化环境。
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, r9 p% o! a% w* o9 _, }1.自然环境0 T; _: ` y" s: M. z
* {1 n- B2 s. v" [5 n. q" _自然环境通常用于渲染情感,也就是表现人物的主观感受。比如——
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路明非默默地看着下方,铁龙般的新干线列车在夜幕下奔驰,是谁搭乘着这样的夜班列车,去向什么样的远方?——江南《龙族3·黑月之潮》
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: }& N8 B" C7 U( D4 O1 b以夜色下的新干线衬路明非的孤独。, p+ n/ u/ Y* M1 ]
5 U. L/ w! e4 n8 g因此写自然环境一定要有【情感基调】,或喜或怒,或哀或伤。不能为写而写。4 R' q. Y% _% E& |5 c* H f
( S+ ^1 |, E! v" O, T5 v那么怎么样去描写自然环境呢?有三点:0 o3 F9 y: \1 ]5 b- ^7 T: N
]8 o4 N: X1 d(1)多角度描写- b3 |9 @$ b9 ?0 U9 E, `
- M& G5 S+ M" X即从视觉、听觉、嗅觉、触觉上去描写。, }/ q. p" R. T
8 }" C% E b* @. t' W5 R* E& ?【1】视觉,即从运动(长宽高三重维度)、颜色(尤其是颜色的鲜明对比,如白与黑、红与蓝等)、光线(教堂艺术最擅长运用的就是光线)去做描写。关于这三者的运用,可以参照电影、动画中的镜头处理,尤其是动画的op(比如《EVA》老版的开头)1 }0 }" z" Y$ z/ l9 p
* |% o1 c+ A6 m; T' m比如——: p; h; O* L3 b( G& H1 e
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黑马踏着优雅的步子,去向圣三一学园。车轮把曼珠沙华娇嫩的花瓣碾入石缝中,鲜红如血,肆意淋漓。——江南《荆棘王座》
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* a) L+ E' o5 W【2】听觉,则是从声音上去做描写。5 _ I- d0 |' ?
. V4 W2 r. O1 y比如——
3 Q! b9 q: h, e! t: N/ r2 k4 u铁门外,本就少有行人的街道显得更加空旷。植在道路两旁的古枫在雨幕中飘摇,散落地面的枫叶统统被街边流动着的积水冲进下水道中。8 v$ x- g6 \/ L" V! r* U
偶尔会有路过的车辆用灯光刺破黑暗,溅起路面的积水呼啸而过。但那只是短短的几秒钟,接着,整条街又会恢复暴雨降临之夜的平静。3 X5 x) Z+ k1 J
) B- B3 V2 A# \. r) e【3】嗅觉。不多说。
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+ M0 k5 |# ?$ B D! T5 _【4】触觉。强调的是质感。
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比如——' ], ^( M% m, {
" c: l! B* g" r9 i/ J) U# Z( ~0 [雨水沿着长枪滑落到手上,钻进手甲的缝隙中。引以为骄傲的防具此时变成了沉重的束缚,熟铁的甲胄内都是水,头盔压着湿透的长发。漫天都是水,可是水囊已经干了,武士们将剑鞘里蓄积的雨水倒进嘴里,水中满是铁锈的涩味。不光是剑,铠甲也久未上油了,湿透的甲片互相刮擦的声音让人觉得牙齿发寒。——江南《铁甲》
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(2)意象
: F7 X$ R, h4 Y. u/ Y/ ~7 G大家都在古诗词中学过“意象“这个词”。其实意象,某种意义上就是带有情绪象征的某种物体。8 H* V! r4 ~" m& }
* j6 u9 I& U7 @2 N1 T" w9 K5 t比如提到猿声就能联想到悲哀,提到柳就能联想到留恋,提到大雪便是浪漫、悲哀。' y( v, i+ k+ Z: x7 ^5 V" t5 r( `4 y
4 G3 B! z$ |# ~最好写实用的意象是雨。因为雨本身承载着负面悲哀的情绪,同时,雨又与光线、运动、声音乃至质感等密切相关。写雨,就有了情绪、光线、运动、声音、质感。
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2 e' }! M8 \2 {, ^" T' F2.文化环境
3 O r% R4 C7 P5 ~4 ~6 F人与人存在的地方就有社会,就有社会文化。这一点无须多言,多读历史(不是泛泛而读,而是了解其人文风情)。
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四、人物
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1.人物的设置1 _6 H9 y! Z8 N. B% W5 _% \
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(1)立体
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所谓立体,就是人物的内心是要有多重冲突的。小说即冲突。
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0 a/ I) _8 o1 b* Q* y什么叫多重冲突?就是人物有多个目的,而这些目的之间形成矛盾,实现一个就必须要放弃要牺牲另一个;或者人物之间同时存在多种性格要素,比如又善又恶。
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$ c/ G+ C: _9 S. E7 B9 i! o举例子说明,比如鲁鲁修,有复仇和保护妹妹两个目的。两者之间只能选择其中一个,就会让人物痛苦,挣扎,在内心中不断斗争。哈姆莱特也一样,在复仇和完成重整乾坤的大业与自己的懦弱之间不断冲突,于是他才会说,“生存还是死亡,这是个问题”。6 |0 W; B5 V8 J: O2 F
( u0 G8 X% d; f《龙族》里,楚子航和夏弥有感情,但是又是敌人,于是不得不刀兵相向,简称相爱相杀。楚子航的内心中,爱人与敌人同是一人,这就是内心冲突。
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& b! p" X4 Y6 s% F1 x, y0 ]5 w再举一个例子,孙悟空视人命如草芥(还吃过人),但同时又嫉恶如仇。反映人的两面,这就是人物的立体,人物的深度。
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% l# f1 g8 C0 [2 B; u怎样来形成这种内心冲突呢?来讲一些技巧——" |# W" `' a) l- w+ q2 T
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【1】错位法' [" K+ i* @6 P. ]
! l/ E( r7 L+ h6 N+ {# H6 j这是人物设置中最好用的方法。 J9 q" B4 d: y4 V% z) U
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所谓错位法,即人物具有两种矛盾的目的、情感。& k9 }' `' {/ j8 i- Q% O& |
6 ]2 D6 O+ q0 g' v最常见的错位法,是将两种矛盾的身份放在一起。比如即是小偷又是警察。比如鲁鲁修即是皇子又是帝国的反叛者。《暗杀教室》里的杀老师既是要毁灭地球的外星生物又是老师。& n: o& g8 U8 ]9 g
7 t$ ?0 J5 V0 S% y: m1 N- |【2】洗白法
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5 k' g& M, ^( ` |3 g动漫中一个反派角色往往在结局时都会洗白,比如蓝染。这就是在角色恶的因素里面加入善,通常用的是幡然悔悟和动机解释两种方法。
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" s! z+ C0 _( M0 q幡然悔悟比如佩恩被鸣人的嘴炮说动。5 ]/ q* U' P* w6 \
3 g- [4 L' R I: z而动机解释比如电视剧版《宝莲灯》中,杨戬刚开始是阻止沉香的反派,最后却解释了他之前的行为是为了磨砺沉香,用心良苦,一下子由反派变成了正面人物。
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* Z$ N2 M9 n, S) N【3】抉择
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人物面对艰难的抉择时的痛苦挣扎,比如老妈和老婆同时掉水里了这种问题。7 [, W# E& G: Z9 }# V. t0 X
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举正经例子,比如《命运石之门》里主角在拯救真有理、助手和世界间的痛苦挣扎。
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【4】表里不一
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% l, h U) g5 W有句话叫“大奸似忠”,人物所表现出的面貌和他内心的面貌可能是两样。比如《大明王朝1566》里的严世藩,义正言辞,正气凛然,满口仁义道德,一肚子男盗女娼。
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反面人物可以把他写的像正面人物一样,正面人物也可以写的反面人物一样,只是在关键的时刻才表现出他们的本性。1 p6 z# H4 z" g4 M2 N
% ]" s. a6 k: l X& y% d(2)发展/ u3 ~6 @: s* C. q$ x
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人物的性格可以随着事件不断发展,这种发展被称为人物弧,一般是三段式。
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- O, G& C6 v" F- D }(3)性格. T" S2 ~5 r. T5 v
人物的追求,喜好,观念,导致喜好和观念的经历,推测别人和预测未来的思维方式,达到目的的手段,表达情感的方式。8 ~* p8 M6 K$ C
! i' `. b6 t: L5 \) |(4)能力: E: C, {4 o" j5 o& G! S7 F9 A
2.人物的受喜欢的要素- d, j) M5 P6 W2 L# w# c; ]
& ]7 M- j8 A' S8 y, {# V漂亮、聪明(智慧)、强大、善良。
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强大,比如王者归来,瞬间扭转局势,遇神杀神遇佛杀佛。比如《钢炼fa》大总统归来。
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8 U1 `. E* q/ i; H: V0 X2 t) }塑造人物善良的方法,即救善良的弱者,简称“救猫咪”。这是一种非常实用的方法。6 Y' E3 I$ `! x0 J1 X, I
1 b/ i. G1 G- m# k反过来,塑造恶人就虐猫咪、杀猫咪。
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除此之外,人物背后隐藏的秘密、充满情感爆发点的过去和小缺陷(比如傲娇、毒舌)也会使得人物具有魅力。
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* O- f+ q( z6 ?9 Q% L" \1 M3.人物受厌恨的要素
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反派不等于站在主角的对立面,站在主角对立面的也未必是反派。
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反派令人可恨的“七大罪”是:嫉妒、无聊、愚蠢、阻碍主角、践踏尊严(比如歧视、排斥、霸凌等)、破坏幸福(情感、理想)、威胁集体利益。" \, u7 ~; O' }5 L6 q3 ?2 j( I: E; a
4 k: T7 ^/ Z/ _* j6 j" v: Y4.塑造人物
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6 O4 s0 L1 p/ T( H/ M主要通过语言、细节、反应等。% H3 Z* k3 ?; n$ c8 h: E2 | |# ` b2 i
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下面会有专门的部分说一说对话的写法。
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( G: S9 i( L$ e& z五、情节. S- r9 S3 D, L& I3 Q2 M! K# `
3 R- S2 B1 ^3 B情节是小说三要素中最复杂套路最强的,这里仅就几个要点说一说。0 R4 L h* t" Y9 _: w. ~
: g9 ]5 V/ `$ C. z% @情节的要点有——
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悬念、冲突、转折、危机、情感爆发点。+ B* y3 R' P6 ^5 k; f( P7 p8 Y+ v
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1.悬念0 y6 D1 a1 r( l- s$ g
% X# Q1 X4 j+ d( y5 K其实悬念,就是把重要且读者想不到的部分故意隐藏起来,然后告诉这个读者怎么怎么重要。+ e: d% G/ y! O) z7 W) g
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如果写一个公式,那么就是悬念=五要素缺失(人物、动机目的、手段、(因果关系)、结果中的一个或几个不告诉读者)+带来危险+不断逼近缺失要素
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在实际操作中,最常用的悬念有三种——
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7 R4 y: B8 f6 ~0 r6 I( C(1)反常悬念: z9 v' s6 v% _. k+ c2 ?
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就是不合逻辑却又真实发生的东西,读者渴求知道合理的解释(内在的逻辑是什么)。比如柯南中的密室杀人,只能从里面打开的封闭房间里只有被害者一个人,可被害者是被别人杀死的,那么凶手是怎么杀死被害者后从密室逃脱的(一般不外乎时间差、伪造密室和利用机关)。
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(2)背景悬念: Z( Z! T. ?) @- T6 W2 F B- _. d
背景悬念:两套故事,让人猜测谁是谁,他们之前有什么关系。埋各种伏笔。2 l5 Q- }/ ~2 W: p( k8 a: L
) T" C' n# E! W- e(3)手段悬念。
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角色被逼到了绝境,读者完全想不出怎么克服,那么角色(不论角色表现出其有方法还是表现出其暂时没有放克服)接下来将采取怎样的手段去克服危机。这是最常见的悬念。
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: \( I! @7 K+ s; D9 @2.冲突
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% s4 L" D' f2 E( c: {- o1 f人物间的冲突碰撞推动着剧情发展,冲突解决完了,故事也就结束了。
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冲突分三种,人物内心的冲突,人际间冲突和人与社会的冲突。
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* X# o* ~; W% |0 e(1)人物内心的冲突:错位法(最主要的是身份错位,比如鲁鲁修)、抉择(命运石之门)、表里不一& D7 U% b" l7 N: q3 W: T
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错位法,即同时具备两种矛盾的身份,如帝国的皇子与帝国的反叛者。4 \, X: V( A: Z9 F( n2 ?
& j2 Y' p6 i4 J6 R w1 h' A) K6 {# W抉择是两种乃至更多欲望间的取舍。% l" R- x) ?6 v0 I2 o/ G
H5 c2 `3 h) y! s0 g2 H& }: M- n(2)人际间冲突:双子星(两个主角间的互补,如鲁鲁修与朱雀)、相爱相杀、对决。通常分为人物的性格冲突、观念冲突、利益冲突、情感冲突。
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2 x/ |( |+ |. M: |9 d人际间除了冲突以外,还有可能是人物间关系的促进,但这多半是为接下来的冲突做准备的。
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(3)人与世界的冲突:人与命运的冲突、势力间冲突。7 o& r# ~2 e! K' C' y! e
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(4)冲突的解决方式+ |- g( v) T, |9 j4 Y
" O" O5 W" @7 k* H' r4 j不仅要设置冲突,更要设置冲突的解决方式。冲突的解决方式中最为重要的是战斗,可分为策略战和暴力战。
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1 o1 Y: u# E2 f5 x策略战比如战争中双方将领的谋划、游戏(比如围棋)、黑客大战等。* R5 F( k& Y8 ]. s$ p+ G7 x
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暴力战比如刀战、枪战、搏斗、咒术战等,当然,里面也有玩策略的。: F+ Q h& j& Y0 |# }9 P
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每一个场景,都可以榨干里面的冲突点。) x$ }' v9 _# g5 i; {' w
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3.转折4 g5 m1 Q2 s( }" u
3 x; C5 R, U" H; W5 P1 a(1)人物的转折/ ?; c7 O: Y" R7 ]( @
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黑化:背叛、威胁、攻击。
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洗白:动机上的认同。
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& I4 U" Z) d" c(2)剧情的转折
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逆写:陷入绝境后反杀,大功即将告成时功亏一篑。8 L7 ?) `5 F6 b! `% @* m C
) f: J. F7 f+ y7 u真相揭露:如《魔法少女小圆》。
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转折之前需要铺垫。; p4 U: T1 e0 D% S t
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4.危机
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即能够给主角带来肉体、社会、心理上的死亡的事件,或者说使主角目的不能达成的障碍。
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通常公式为:遇见危机——采取行动——手段悬念——结局。
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# O! F2 h2 Z4 C% q! b5 g# X' Q5.情感爆发点
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故事的最终结果往往有一个情绪爆发,需要通过渲染、反差来写。比如以美写悲,以热闹写孤独,以滔天大浪写平静。
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情绪放大的技巧
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①悲伤——反衬
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多重现实和期望的反差瞬间引爆
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②燃——呼告、反复递进的正衬8 w. J( ]+ A) q9 n& l* N5 M
7 c' s! n- Y9 O7 a+ `0 }(1)宣战(《死亡笔记》第2集结尾)、出征(王者归来)、冲锋(虽千万人吾往矣,《fatezero》第二十三集)、控诉。
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(2)振作燃点。突破自我,展示勇气。挫折(悲、愤)+振作。2 n4 S* W1 {/ |! B' h1 J! p
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《天元突破》第8、9、10集. L- h* H8 q+ [2 ?' x5 ]" Q
5 |! o1 \( u2 C" \激将法——友方:拿住不愿面对的弱点嘲讽。
) m1 [0 q1 }* \% N' }$ ~& C6 g6 F3 L敌方:步步紧逼,忍无可忍。
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(3)坚强燃点。濒临绝境,不屈不挠。困境+不屈不挠。) Y" f; b4 a, _1 {
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《九缥2》姬野比枪片段。' ^" G$ L) q2 m; A+ N/ Z+ p6 h
& h% U) O* S8 G* S/ } s《九缥3》姬野对阵威武王失败后。
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! j) E! H! t s/ f7 X1 J这种燃点可能引发泪点。经历强弱间绝望的反差与弱者挣扎获得希望后燃起的斗志。' `7 i7 K8 p1 R- K2 B3 V! x
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《三体1》《三体2》结局。" S+ R( p' }' n% s4 C1 T' Z, {
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(4)正面对决。
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# a) T$ V5 X+ ]& c {(5)天诛、弱者反杀。替天行道,以道义降下惩罚。
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% X s! c2 `( w3 P( r③紧张——时间限制+悬崖→逼入绝境$ v; \- c$ j, L) O0 r
/ e; C1 R+ {" w' c% H& V渲染紧张的方法有两种,一是时间限制,比如定时炸弹,炸弹在倒计时,主角必须在时间内解决炸弹。一种是空间逼近,比如偷偷潜入对方家里拷贝资料,结果对方马上就要回家了,一旦被发现主角死定了。
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还有一种,那就是生死完全系于主角的行动,比如走钢丝,再比如前面说到的炸弹,主角要决定剪红线还是剪蓝线。1 C+ L$ V. Z) D+ R+ r g+ q- p
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缓笔。在急的时候,一定要遇到一个缓的因素,从而使得急上加急。当然,要用的有分寸。
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* |2 l% {( q/ E. ~除此之外,还可以在最危急的时候,突然切换场景,到一个相对较缓的场景去。
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④双关4 D& a* v2 p/ t: R& G" F8 G! ?
⑤留白 J3 e$ o. s, I- R6 c q
4 v9 G. B/ b7 }包括静场、未说完的话。9 V2 f4 z6 R; N+ Y1 M4 s
" m6 J$ o; q5 o- v无限放大情感。
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* m% @% m& v# E) M3 o⑥逆写* m! O- {4 t( Q4 k$ B+ V
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希望之后必是绝望,绝望之后必是希望。4 l" _ y* g5 i. f5 d3 \& g+ }
[/ P1 s$ K: p铺垫的作用是让读者产生预测,之后再反转。 q& D" v, D. A; Q0 _! K
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主人公看的比正常人远,知道的信息比读者多(包括从已知事件中推出信息),欲望与正常人不一样。4 T: ]+ m7 r& W1 N0 Q; m5 p
9 S) e a$ q% G* ~6 ~; m⑦搞笑——人物陷入窘境的反应
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⑧惊奇——意料之外的转折
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% [7 B, m4 G( f5 F5 c8 D# o⑨委屈——原本应该得到的东西却没有得到
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5 ]+ ~2 y9 i7 E⑩感动——遭受委屈之后,又获得满足
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% T& k# o2 W; Z* l孤独——寒冷,不再有的温暖
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9 V$ a4 Y& b, a5 {( u9 U: [! ]悲伤延迟——至亲离去的那一瞬间通常不会使人感到悲伤,而真正会让你感到悲痛的是打开冰箱的那半盒牛奶、那窗台上随风微曳的绿萝、那安静折叠在床上的绒被,还有那深夜里洗衣机传来的阵阵喧哗9 U- y1 T* B2 S
讽喻& i3 ^: Z( I- ]+ z9 M N: W t; u
7 s, s S( S% \【实用技巧】# J2 k! W8 E9 z
1.对比反衬
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如果说比喻是修辞之王,那么反衬就是小说写作之王。4 x7 ?: U: B( B* Z# i* P* @- t
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通过反衬,可以塑造人物,可以将情感突出放大。' r; X- r4 W R4 E
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大抵是这样——
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# U; L: t) Y0 {/ t; C! o头顶,仿佛唱起了来自天国的弥撒曲。7 p' \1 l( A' K. B1 a9 b# y* Z
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而眼前,却是一片教堂倾塌,世界崩灭的火海。2 @* T, U# e" u0 K9 [, [7 f4 }
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塑造人物如先抑后扬,以及网文中的打脸。3 M9 X( v V5 v; y
- i! m- o, z# \& q) q7 f而将情感突出放大,比如前面说过的悲的渲染,是将期望与现实加以对比,如《鲁鲁修》,如《龙族3》结局,以周围的热闹和昔日的幸福(音容犹在)衬孤独和欲保护而不得的无力。. L7 w2 T4 b- F6 }' H
) G- h- P# ~2 p+ b" @' m《龙族2》高潮也是以美衬悲。$ d+ C+ I& }% u6 L- ?7 {/ x) w
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这个技巧也可以融入到公文或者议论文的写作之中——
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一是城市更大了,但服务群众的距离远了。
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二是人口更密集了,但引导群众的本领小了。
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# p9 t( M2 x8 I4 v7 u$ `7 G三是社会更多元了,但凝聚群众的能力弱了。
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先写正面,然后加个“但”,再写反面。
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$ R+ Q+ L3 }! Y4 b% n也可以反过来,先写反面,再写正面。
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2.动词
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! H {. c2 }7 a4 b, `* {大家都知道炼字,炼“字”炼的主要是动词,是在关键场合下的冲击力和表现力。
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0 L6 u8 H6 S0 H) W* @比如——5 W; d9 g- s T* Z% S8 S- o# e
雨水落在水泥灌注的防波堤上。9 |2 E8 v; ^" l6 L# b$ d
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雨水打在水泥灌注的防波堤上。
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) H8 I; P7 U+ g+ x# z# ?% g“落”和“打”两者间的速度和力量是不一样的,前者是中小雨,后者是暴雨。
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